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Zスクリプト(ZScripts)
Zスクリプト
ZBrush2ではZScriptに多くの新しいコマンドおよび既存コマンドの拡張が行なわれました。
例えば、新しいオンラインヘルプで実証しているようにメニュー表示にインタラクティブ性を加える事ができるようになっています。このシステムでより解りやすいZscriptインターフェスを構築する事が可能です。
これらの機能はさらに拡張可能となっています。

ZScriptコマンドセットも大きく拡張されました。ZScriptはZBrushインターフェースのどのような場所にもボタンを挿入する事ができアクションでWAVEファイルを再生する事もできます。ZMovieをZScriptボタンに挿入する事もできます。新しいメモリブロックコマンドはZBrushのメモリを正確にコントロールし、より複雑なタスクを行なう事を可能にしています。
さらに、ZScriptはC/C++プラグインを考慮してダイナミックリンクライブラリ(DLLの)をロードすることができます。

その他、ZScriptの再生にも重要な変更が加えられています。"Show Actions"ボタンを有効にするとZScript再生中に記録されたインターフェースの操作やパレット操作を再現します。
チュートリアルやセッションの記録などを追従する際にとても便利です。
Zプラグイン
もう1つの大きな進化はZScriptのプラグイン化です。どんなZScriptもZPluginに変換することができます。実際にZBrush2のProjection Masterはプラグインとして実装されており、ZBrushが起動する際に自動的に読み込まれます。

ZScripts/ZPluginsは呼び出しボタンをZBrushインタフェース内のどのような場所にも置くことができます。また複数のZプラグインを同時に使用する事もできます。

この拡張により、ユーザーが自由にZBrush拡張プラグインを作る事ができます。世界中のZBrushフォーラムや検索エンジンなどでZPluginsを捜してみてください。
ZBrush 3.1 情報
ZBrush 2 情報(旧バージョン)

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