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アルファのコントロール
調整カーブによるアルファのコントロール 取り出してキャンバスに表示(Crop And Fill)
新しいアルファの調整カーブを使えば、リアルタイムにアルファ画像のガンマコントロールができます。
言い換えるとグレイスケールのアルファ画像の明るさを強くしたり暗くしたりできるのと同時に、カーブの調整次第でまったく新しいアルファを作成できます。

この強力な調整カーブを使えば、ほんの数種類のベーシックなテンプレートアルファから様々な形のブラシを作り出す事ができるでしょう。さらに、アルファの調整状態を焼き付けて全く新しいアルファ画像として出力する事もできます。
アルファパレットには"Crop And Fill"と呼ばれるボタンが付いています。
このボタンは、選択しているアルファの画像を取り出してキャンバスに表示します。この時キャンバスはAlphaにより凹凸が付けられます。凹凸量は"Alpha Depth Factor"スライダーで調整できます。

この機能は、アンラップされたディスプレースメントマップ(Alpha)にブラシで描き加えたり、カスタムブラシを作成したりするのに大変便利です。もう1つのボタン"GrabDoc"ボタンを押せばキャンバスの凹凸が再びアルファの画像として採集されます。
アルファで形を定義したブラシの正確なスケーリングを行なう為の改良も加えられました。

さらに、選択したAlphaイメージをToolファイルと一緒に保存できるようになりました。これにより、特定のAlphaとセットにした専用のカスタムブラシライブラリを作成できます。(3Dメッシュのディスプレースメントとバンプマップもアルファとして生成されるのでこの特徴は非常に便利です。)

16 bit深度のAlphaイメージの読み込みと書き出しにも対応しています。
ZBrush 3.1 情報
ZBrush 2 情報(旧バージョン)

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