株式会社オーク
Pixologic.com

 

お知らせ
2010年2月24日
UV Master プラグイン日本語ガイド
UV Master日本語ガイド
「UV Master」プラグインの日本語ガイドを弊社ユーザー専用のサポートサイトに掲載しました。
参考になりましたら幸いです。
(サポートサイトが解らない場合はZBrushのユーザー情報を記してsales@oakcorp.netまでご連絡ください。)
Pixolator氏によるアート作品
ZBCこちららのスレッドにて、ZBrushの生みの親であるPixolator氏によるアート作品が公開されています。
(アニメーションですがこれがZBrushの新機能なのかは不明です。純粋に作品として楽しみましょう。)
同時に Mac OSX版のZBrush 3.5 が公式にベータテスト段階に入った事が伝えられました。
大きな不具合がなければ近い時期にリリースされるかもしれません。
UV Master日本語ガイド
2010年2月24日
UV Master プラグイン登場!

Pixologic社より「UV Master」プラグインがリリース!

UV Master」は、アーティストフレンドリーなUV(後でペイントソフトで編集し易いUV)を1-2-3ステップで作成できる、ZBrush 3.5 用のプラグインです。

基本的な手順は:
  1. モデルを選択してサブディビジョンレベル1に移動
  2. UV Matsterプラグインの "Unwrap"ボタンをクリック
  3. 手順3は・・・"完了!"です

UV Master」は、たったこれだけの手順で、人間の目でみてUVの状態が簡単に理解できる歪み無し(テクスチャーの伸び無し)のUVを作成してくれます。

アンラップは驚く程高速に完了します。さらにその結果も非常に綺麗で、アンラップしたUVに基づいて貴方の好きなペイントソフトウェア(adobe社Photoshop等)に読み込んで描いたり編集する事もできます。もちろんそのままZBrushの2.5Dキャンバスでペイントもできます。

UV Master」には、自動UV生成をコントロールする為の今までに無い革新的な機能を持っています。次の事ができます:
  • ZBrushのポリグループに基づいて、UVの塊(島)を作成する事ができます。例えば"頭部"と"胴体"に別々のポリグループを割り当てておけば、UV上でも"頭部"と"胴体"は別れた"塊"になります。または、厚みのある鎧のオブジェクトの内側と外側のサーフェスを別々のUV塊として取り出すなんて場合にも便利でしょう。
  • UVのシーム(つなぎ目)ができる部分を簡単なペイント操作でコントロールする事ができます。例えば2.3回ブラシストロークで指定するだけで、UVのシームをモデルの前面から後部の方へ移動させる事ができます。これはUVのシーム部分がどうしても目立ってしまう法線マップでとても有効です。
  • さらに、生成されるUVがそれくらいUV空間を占領するかをペイント操作でコントロールする事ができます。例えば、顔部分のUVに詳細なテクスチャーディテールが必要である場合、数ストロークのペイントブラッシングを行う事で、UV Masterに、この領域は大きなUV空間を使うように伝える事ができます。
UV Master」は、これらオプションを全て組み合わせて利用する事ができます。退屈で時間のかかるUVアンラップ作業をもはや行う必要はありません!

Pixologicの「UV Master」はUVアンラップ作業からアーティストを解放し、スカルプトやテクスチャーペイントなどのクリエイティブワークに集中させてくれるでしょう。

Pixologicは革新的なテクノロジーでアーティストのクリエイティブワークをサポートします!


UV Master 機能リスト:
  • 1クリックで高品位で歪みの無いUVを作成する事ができます。
  • "コントロールペイント"を使ってUVのつなぎ目の位置をコントロールする事ができます。(シームを作成しない場所とシームを作成する場所をペイントを使って指定します)
  • UVシームの配置を助けてくれる特別なアンビエントオクルージョンアルゴリズムを搭載。アンビエントオクルージョンを使って目立たない場所にUVシームを作成します。気に入らない場合後から調整も可能。
  • テクスチャーのディテール(解像度)が必要な場所が、より多くのUV空間を占めるように部分的に占有スペースを増減させる事ができます。
  • フラットモード(Flatten)でZBrush内でUVに基づきモデルをフラット化する事ができます。フラット化したモデルはUVそのもので、ZBrushのトランスポーズや様々なブラシを使ってUV(フラットなモデル)を編集する事ができます。編集した後フラットモードを解除(UnFlatten)すると、その編集結果に基づきUVがアップデートされます。
  • モデルのUVシーム(つなぎ目)を表示する事ができます。ペイントを始める前に潜在的な問題が無いかどうかチェックする事ができます。
  • 他のパッケージで作成されたUVシーム(つなぎ目)に基づいてアンラップする事もできます。しかし、テクスチャースペースの指定や歪み無し(ゼロディストーション)の為には再度コントロールマップを定義する事を推奨します。
  • ポリグループ単位のアンラッピング
  • UVの状態を把握し易くする、いくつかのチェック用テクスチャーマップを同梱しています。
  • クローンしたモデルでUVの作業を行う事ができます。コントロールペイントを行う場合でも、オリジナルのポリペイントやスカルプトを失う危険はありません。
  • UVのコピー&ペースト機能。UV編集用のモデルから簡単にオリジナルモデルにUVを戻したり、同じトポロジーを持ったまったく別のモデルに対してもUVを転送する事ができます。
  • チュートリアル付きの詳細マニュアルを提供(日本語版はサポートサイトから無料でダウンロードできます)

UV Master」プラグインに関して予め知っておいて欲しい事
  • 「UV Master」プラグインは、1クリックのUVアンラップソリューションとしてデザインされています。詳細なコントロールはまず最初に全自動アンラップを行ってみて、問題がある場合に使ってください。
  • 「UV Master」の目標は、95%のアーティストに必要十分であろうUVを迅速に作成する事にあります。
  • 「UV Master」は、最適であろうUVシーム(つなぎ目)を自動的に判断しアンラップする高度なアルゴリズムが組み込まれています。最初からUVシームを明示的に指定するのではなく、まず「UV Master」の全自動シームを試してみる事を推奨します。無駄な時間を節約できます。
  • 「UV Master」のシームコントロールペイントは、自動シーム作成アルゴリズムから「保護する」「逆にシームを引きつける」ように作成されています。つまり、アーティストに細かくエッジ単位でシームの場所を指定させるのではなく、ざっくり「シームを起きたくない場所」「シームを置いてもいい場所」を指定するように使っていただけるといいでしょう。(「UV Master」は細かいUVシームを指定する作業からアーティストを解放する事を目指しています。)
  • 「UV Master」はいわゆる完全なUV編集機能プラグインではありません。Pixologicのデザインコンセプト的には「おまかせUV生成」プラグインです。従ってUVの細かいコントロールはできるだけUV Masterに任せるように設計されています。
    しかし希なケースとして、既に他のソフトウェア作成したUVシームを崩してはいけない場合には既存のUVシームを使ってアンラップさせる事もできるます。しかしそれは「UV Master」を使う意味が殆ど失われてしまいます。


著名なアーティスト(ベータユーザー)から「UV Master」のコメント:

"UV Masterは貴重な時間を節約できる素晴らしいツールです。みんなこのツールが欠かせない物になるはずです。"
Josh Tiefer - 株式会社ナムコバンダイゲームズ・キャラクターアーティスト

"UVマスターは右脳(デザイナー)の為のツールです。理屈は必要ありません出来上がったUVを使うだけです。"
Szabolcs Matefy - Crytekシニアキャラクターアーティスト

"PixologicはUVアンラップを最も複雑な手順で実現してしまいました・・・その手順は1クリックです。"
Yariv Newman - Snowball VFX 外部アート・ディレクター

"この新しいプラグインはシンプルなものから超複雑なモデルまであっというまにUVを作成してくれます。ZBrushでの仕事をクリーンなUVとテクスチャーマップで出力する事がとても簡単になりました。ありがとうPixologic!"
Geert “Etcher” Melis - アントワープ在住・美術教師

"UVアレルギーとおさらば!"
Alessandro Mastronardi - ZBrush アーティスト



UV MasterはPixologicのダウンロードページより入手する事ができます
ZBrush 3.5 R3 Windows もしくは ZBrush 3.2 OS X に対応しています。

UV Masterは 全てのZBrushユーザーへ無償提供です。



Happy ZBrushing!

2010年2月10日
ZBrush 3.5 R3(windpows)用 Decimation Master v1.13アップデート


ZBrush 3.5 R3に同梱されている「Decimation Master」の不具合修正版(v1.13)が公開されております。(ALLコマンドで全サブツールに対するデジメーションが正常に処理されない問題を修正しています)

ダウンロードはPixologicのダウンロードページより。
http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/


アップデート手順: C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs フォルダにある、

DecimationMasterDataWinV1.12フォルダ
DecimationMasterWinV1.12.zsc

の2つを予め削除して、PixologicよりダウンロードしたDecimation Master v1.13のものを同位置にコピーしてください。
2010年1月28日
ZBrush 3.5 R3(windows)用 3D Print Exporter v1.12アップデート


ZBrush 3.5 R3に同梱されている「3D Print Exporter」の不具合修正版(v1.12)が公開されております。(サブツールが正常に出力されない問題が修正)

ダウンロードはPixologicのダウンロードページより。
http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/


アップデート手順: C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZPlugs フォルダにある、

PrintingExporterDataWinV1.11フォルダ
PrintingExporterWinV1.11.zsc

の2つを予め削除して、v1.12のものを同位置にコピーしてください。

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