ブルーノ・カメラ氏による"ogre"の制作工程を早回しビデオでご覧いただけます。
ブルーノ氏はDynaMesh, CurveTube, CurveTriFill, Transpose, CurveSurface, ShadowBox、BPRを匠に使用して作品を完成させます。
ZBrush 4R2の新機能をチェック!
Dynameshで人工的なサーフェスの造形がより手軽になりました。
BPR と
HDRIライティングの組み合わせでレンダリング能力が格段に向上しました。
画像はベータテスターNicholas氏の作品
ZBC
Mecha Biped modeled, sculpted, textured and rendered in ZBrush 4R2