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XFrog 5 for Maya
発売中!

およそどのような植物でもモデリングできる、Xfrog のMayaネイティブバージョンが誕生しました!
完全にMayaに統合されており、全てのコンポーネントをMaya側のコントローラーで制御可能。
コンポーネント用のスプラインやコンポーネントジオメトリにMayaのオブジェクトを使う事ができます。

XFrogデータ(.xfr)の読み込みも可能です。(xfrog maya用のノードとして編集可能)


xfrogデータ(xfr)を直接読み込み可能) プロシージャルモデリングに絶大な威力を発揮 コンポーネントのプリミティブにMayaのオブジェクトを挿入可能
 デモバージョン (製品版のアップデータも兼ねています)
30日間機能無制限で利用できます。
Maya 2012
Xfrog 5 for Maya 2012 (Win/OSX/Linux)

Maya 2011
Xfrog 5 for Maya 2011 (Win/OSX/Linux)

Maya 2010
Xfrog 5 for Maya 2010 (Win/OSX/Linux)
Maya 2009
Xfrog 4.3 for Maya 2009 (Windows 64bit)
Xfrog 4.3 for Maya 2009 (Windows 32bit)
Xfrog 4.3 for Maya 2009 (Mac OS X)
Xfrog 4.3 for Maya 2009 (Linux 64 )
Xfrog 4.3 for Maya 2009 (Linux 32 )
Maya 2008
Xfrog 4.3 for Maya 2008 (Windows 64bit)
Xfrog 4.3 for Maya 2008 (Windows 32bit)
Xfrog 4.3 for Maya 2008 (Mac OS X)
Maya 8.5
Xfrog 4.3 for Maya 8.5 (Windows 64bit)
Xfrog 4.3 for Maya 8.5 (Mac OS X)
リファレンス&ビデオチュートリアル
ドキュメント&チュートリアル
アニメーションデモ
  • Growing Trees 1
  • Windy Trees 1 2 3
  • Blossoming Flowers 1
  • Abstract works 1 2 3 4
ユーザー事例

Xfrog 4 for Maya
基本操作ビデオ
(45MB QuickTime)
xfrogを使った
プロシージャルな
アブストラクトモデリング
(Flash Video)
DNA構造の作成
(Flash Video)

製品名
納期
Oak特価
Xfrog 5 for Maya (Win/OSX/Linux) 英語版
ダウンロード
\40,000(税込)
数量:
Xfrog 4 for Maya -> 5 for Mayaアップグレード 英語版
ダウンロード
\30,000(税込)
数量:
--
OPEN

Xfrog for Maya には BasicTreeライブラリーは付属していません。

Xfrog for Maya はダウンロード納品となります。

ご質問がございましたら、sales@oakcorp.netまでお気軽にお問い合わせください。

■動作環境
OS:Windows 2000 / XP /Linux (対応するMayaの動作環境に準拠)

インストール方法

Zipを解凍すると bin,icons,scriptsフォルダがでてきます。このフォルダの中身をMayaのbin,icons,scriptsフォルダ内に同じようにコピーしてください。スクリプトの中の shelf_XFrog4.mel を、以下の場所にコピーしてください。
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\maya\[バージョン]\prefs\shelves\shelf_XFrog4.mel
Mayaを起動し、window>setting/Preferences/Plug-in managerからXfrog4Mayaをプラグインしてください。

ライセシング - デモ版として使う場合テンポラリライセンスを申し込む必要があります。


Mayaにプラグインすると、ライセンスリクエストウィンドウが出ますので、[Request Temporary Key]ボタンを押してください。

※製品版を購入した場合は、Request Permanent Key(永久キーのリクエスト)を選んでください。(永久の取得には製品シリアルナンバーが必要です。)



上記ウィンドウが表示されますので情報を入力して送信(submit)します。
即座に自動でe-mailアドレスにデモ用ライセンス番号が送られてきます。



Enter Licenseボタンを押して届いたデモライセンスを入力します。以上でデモ版の登録環境です。





簡単な使い方

1、XfrogシェルフからVisorを表示してBranchを3つ追加します。
次に、Ctrlを押しながら Branch2、 Branch1の順に選択します。
最初に子供(親の要素となるもの)を選択し、次に親を選択するのが基本です。


2、アトリビュートエディタにBranchShape1のアトリビュートが表示されていると思います。
BranchShape1のFamilyロールアウトでChild Objectの[+]をクリックしましょう。
これで、Branch1の子供にBranch2が入りました。


3、さらにBranch3をBranch2の子供にしましょう。まず、Branch3を選択しCtrlキーを押したままBranch2を選択します。
BranchShape2のFamilyロールアウトでChild Objectの[+]をクリックしましょう。
これで、Branch3がBranch2の子供になります。


4、最終的な構造です。


基本は以上です。プリミティブのノードにはMaya全てのオブジェクトが接続できます。
Maya内部なので手続きは全てアニメーション可能です!



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