株式会社オーク
XFrog top
GreenWorks oganic software

 XFrog News
 XFrog 製品
 (モデラー本体)
-XFrog 3.5 Lite
-XFrog 3.5 Full
-XFrog for C4D
-Xfrog for Maya
 XFrog植物
 モデルライブラリ

-ライブラリ一覧
 
XFrogプラグイン
ダウンロード
 30日評価版
 ギャラリー
 チュートリアル
 価格

XFrog for Maya
発売中!

およそどのような植物でもモデリングできる、Xfrog のMayaネイティブバージョンが誕生しました!
完全にMayaに統合されており、全てのコンポーネントをMaya側のコントローラーで制御可能。
コンポーネント用のスプラインやコンポーネントジオメトリにMayaのオブジェクトを使う事ができます。

XFrogデータ(.xfr)の読み込みも可能です。(xfrog maya用のノードとして編集可能)


xfrogデータ(xfr)を直接読み込み可能) プロシージャルモデリングに絶大な威力を発揮 コンポーネントのプリミティブにMayaのオブジェクトを挿入可能
 デモバージョン (製品版のアップデータも兼ねています)
30日間機能無制限で利用できます。

Maya 8
Xfrog 4 for Maya 8 (Windows)
Xfrog 4 for Maya 8 (Mac OS X)
Xfrog 4 for Maya 8 (Linux 64 )
Xfrog 4 for Maya 8 (Linux 32 )
Maya 7
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya70Win_Release.zip
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya70Mac_Release.zip
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya70Linux_Release.zip
Maya 6.5
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya65Win_Release.zip
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya65Mac_Release.zip
http://www.xfrog.com/xfrogsoft/Xfrog4Maya65Linux_Release.zip
リファレンス&ビデオチュートリアル
ドキュメント&チュートリアル
アニメーションデモ
  • Growing Trees 1
  • Windy Trees 1 2 3
  • Blossoming Flowers 1
  • Abstract works 1 2 3 4
ユーザー事例

Xfrog 4 for Maya
基本操作ビデオ
(45MB QuickTime)
xfrogを使った
プロシージャルな
アブストラクトモデリング
(Flash Video)
DNA構造の作成
(Flash Video)

製品名
納期
定価
Oak特価
Xfrog 4 for Maya Windows
BasicTreeライブラリ同梱
発売中
OPEN
為替の影響で調整中です。お見積もりください。
Xfrog 4 for Maya Mac OSX
BasicTreeライブラリ同梱
発売中
OPEN
為替の影響で調整中です。お見積もりください。
Xfrog 4 for Maya Linux
BasicTreeライブラリ同梱
発売中
OPEN
為替の影響で調整中です。お見積もりください。
発売中
OPEN
お見積もり
ください

ご質問がございましたら、sales@oakcorp.netまでお気軽にお問い合わせください。

■動作環境
OS:Windows 2000 / XP /Linux (対応するMayaの動作環境に準拠)

インストール方法

Zipを解凍すると bin,icons,scriptsフォルダがでてきます。このフォルダの中身をMayaのbin,icons,scriptsフォルダ内に同じようにコピーしてください。スクリプトの中の shelf_XFrog4.mel を、以下の場所にコピーしてください。
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\maya\[バージョン]\prefs\shelves\shelf_XFrog4.mel
Mayaを起動し、window>setting/Preferences/Plug-in managerからXfrog4Mayaをプラグインしてください。

ライセシング - デモ版として使う場合テンポラリライセンスを申し込む必要があります。


Mayaにプラグインすると、ライセンスリクエストウィンドウが出ますので、[Request Temporary Key]ボタンを押してください。

※製品版を購入した場合は、Request Permanent Key(永久キーのリクエスト)を選んでください。(永久の取得には製品シリアルナンバーが必要です。)



上記ウィンドウが表示されますので情報を入力して送信(submit)します。
即座に自動でe-mailアドレスにデモ用ライセンス番号が送られてきます。



Enter Licenseボタンを押して届いたデモライセンスを入力します。以上でデモ版の登録環境です。





簡単な使い方

1、XfrogシェルフからVisorを表示してBranchを3つ追加します。
次に、Ctrlを押しながら Branch2、 Branch1の順に選択します。
最初に子供(親の要素となるもの)を選択し、次に親を選択するのが基本です。


2、アトリビュートエディタにBranchShape1のアトリビュートが表示されていると思います。
BranchShape1のFamilyロールアウトでChild Objectの[+]をクリックしましょう。
これで、Branch1の子供にBranch2が入りました。


3、さらにBranch3をBranch2の子供にしましょう。まず、Branch3を選択しCtrlキーを押したままBranch2を選択します。
BranchShape2のFamilyロールアウトでChild Objectの[+]をクリックしましょう。
これで、Branch3がBranch2の子供になります。


4、最終的な構造です。


基本は以上です。プリミティブのノードにはMaya全てのオブジェクトが接続できます。
Maya内部なので手続きは全てアニメーション可能です!



original materials: (C) Copyright Lintermann und Deussen GbR. All Rights reserved.
home / ご注文/お問い合わせ / support / email: sales@oakcorp.net
株式会社 オークWEB TEL:03-3254-2094 FAX:03-3258-3343