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PolyTrans News 製品案内 DCCソリューション CADソリューション Okino Computer Graphics, Inc.製品は20年以上の開発実績があります。 |
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PolyTrans for 3ds Maxは、autodesk社の 3ds Max から様々な3Dシーンデータを「直接」入出力変換する事ができる初めてのプラグインシステムです。
autodesk社の 3ds Max は完全なオブジェクト指向でプログラムされており、3ds Maxネイティブファイルの仕様が可変的なフォーマットになっています。このため他社のアプリケーションが直接3ds Maxファイルを読み込む事は不可能です。
そこでOkino社は逆にPolyTransを 3ds Max のプラグインとして組み込み3ds Maxのコア部分に直接アクセスする事でこの問題を解決しました。3ds Maxから直接にPolyTransがサポートする多数のファイルフォーマットを読み書きを実現します。
PolyTrans for 3ds Maxは、3ds Maxが持つ3Dデータ互換の障壁を壊し、3ds Maxをオープンフォーマットな環境へ変える事ができます。
Okino社の3Dデータ変換ソフトウェアは変換先のプログラム(Softimage、Maya、Lightwaveなど)内で、できるだけ即レンダリング可能な形に変換する事を目標に開発されており、ポリゴンメッシュ、トリムNURBS、階層、頂点カラー、頂点の法線、U/Vテクスチャー投影座標、マテリアル、テクスチャーマッピングパラメーター、ライト、カメラ、オブジェクト/カメラ/ライト・アニメーション(フォーマットによります)、ビットマップフォーマット変換等・・・多数のパラメーターをサポートしています。
PolyTrans-for-3ds Maxは多くのフォーマットをサポートする為、データの変換ツールとして何百もの使い道が考えられます。またターゲーットアプリケーションを絞って3ds Maxのデータを他の3Dパッケージへ変換する最適化した使い方もあるでしょう。
数年間におよぶ研究開発を経て、PolyTransには最新のアニメーション変換テクノロジが搭載されました。
各メジャー3Dアニメーションパッケージで使用されている回転アニメーションのアルゴリズムは異なり、相互に変換する事は困難を極めます。Okino社の「アニメーション変換エンジン」はこれを可能したユニークなエンジンです。このエンジンは一般的な3Dアニメーションプログラムから生(RAW)アニメーションデータを読み込み、各アニメーションソフトのアルゴリズムに再サンプリングして出力する事が可能です。 注:PolyTransは関数曲線(ファンクションカーブ)ベースのアニメーションのみ変換可能です。手続き的なアニメーション(エクスプレッション、セカンダリモーションなど)やインバースキネマティクスはファンクションカーブアニメーションに変換する必要があります。 図で示されるように、このアニメーション変換エンジンは、読み込まれた生のアニメーションデータを一連の階層的「チャンネル」(X/Y/Z変換のような)としてストアします。 それぞれのチャンネルの"コントローラー"はポピュラーなアニメション補完方法(Bezier、TCBなど)をサポートしています。 PolyTransのアニメーション変換エンジンの最も重要な部分が"キーフレーム再サンプリング&リダクション"アルゴリズムにあります。このアルゴリズムはある許容範囲に基づいて非互換性アニメーションの変換を実現しています。 下記の図では、X/Y/Zオイラー回転(LightWaveまたはMaya等の方式)が数学的に異なるアルゴリズムであるクウォータニオン回転(例えばDirectX、3dsmaxなどの方式)にどのように変換されるかを示します。
リリースから多くのユーザーに支持されているのが、PolyTrans-for-MAX および PolyTrans-for-Mayaネイティブプラグインシステムです。このプラグインモジュールは3ds max(gmax/VIZサポート)、Mayaから直接PolyTransのサポートする全てのファイル・フォーマットを読み書きできるようにします。
このプラグインは、3dsmax <-> Maya間のデータ変換(.bdf中間ファイル経由)を実現する他、3D CADからの巨大なデータセットの最適化を含めた読み込み、スキニング/スケルトンを含めたアニメーションデータの読み書き、OpenFlightやVRMLなどのビジュアルシミュレーション用データへの出力など、強力なデータ変換の窓口となってくれるでしょう。
「PolyTrans for 3dsmax」は、必要最小限のパッケージ「PolyTrans基本パケージ」に標準で含まれています。PolyTrans for 3dsmax用の追加費用はかかりません。
動作環境 x86互換で2GMhz以上のCPU Windows XP、Windows VISTA,Windows 7 512MB以上のRAM、500MB以上のHD空きスペース 3ds Max 8、3ds Max 9、3ds Max 2008、3ds Max 2009、3ds Max 2010、3ds Max 2011、3ds Max 2012 3ds Max Design 2009、3ds Max Design 2010、3ds Max Design 2011、3ds Max Design 2012 Viz2007、Viz2008 の各32bitバージョンに対応済み
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