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PolyTrans の特徴




  • PolyTransはトリムNURBS変換、アニメーション変換、シーン全体の変換を1つのパッケージで提供した世界で始めての製品です。PolyTransは「Render Ready」(変換後すぐにレンダリングできる)を目指しています

  • ポピュラーな3Dファイル・フォーマットを高精度にサポート。様々な変換オプションを選択できます

  • PolyTrans-for-3DS MAX および PolyTrans-for-Mayaと呼ばれる、非常に評判の良いプラグインバージョンのPolyTransが用意されております。このプラグインは3ds maxもしくはMayaに多くの新しいフォーマット入出力機能を追加します。

  • PolyTransは多くの困難なフォーマット変換を克服する特別な機能が多数組み込まれています。
    例えば:

    • 特定のフォーマットで出力する際に、そのフォーマットで許されたポリゴン/頂点上限数を越える場合、自動的に複数のファイルへ分割して出力します。(3dsや旧lightwaveフォーマットで良く起こります)

    • DirectX, QuickDraw, POV, VRML エクスポーターも含めて、特殊なビットマップフォーマットの変換も行います

    • 複雑なポリゴンに対応します。PolyTransのポリゴン処理エンジンは、再起的な穴を含んだ多角形凹面ポリゴン、輪郭がオーバーラップしたポリゴン、そして大量のポリゴンを取り扱う事ができます。

    • 翻訳プロセスの全体にわたってコンパクトな「indexed mesh」キャッシュを作成し、すべての入力データをindexed meshとして維持します。莫大な量のデータに対しても効率良くポリゴンを取り扱う事ができます

    • 完全にオブジェクト階層構造を模写します。読み込まれた階層構造はPolyTransの「セレクターウィンドウ」を使用して簡単に修正を加える事ができます

    • ターゲットレンダリング・プログラム内でできるだけ同じ質感になるように、マテリアルおよびテクスチャーマッピングを翻訳し対応する部分に正確にマップします

  • 読み込まれたオブジェクトは、PolyTransの中でシーン編集を行う事ができます。(複数のオブジェクトを一度に読み込む事も可能)
    PolyTrans/NuGrafはインタラクティブGUIを持ち、ワイヤーフレームやOpenGLシェーディング表示が可能。カメラ、ライト、オブジェクトの回転・移動・拡大縮小もできます

  • 全てのメッシュ、トリムNURBS、バーテックスアトリビュート、マテリアル、テクスチャーマップ、ライト、カメラ、階層構造そしてアニメーションを高い精度・正確さで読み込み、編集、出力します

  • 様々な出力オプションが用意されており、通常不正なポリゴンになりやすい再起的な穴のあるポリゴンを自動的に三角化したり、マテリアルもしくはグルーピングによって独立したオブジェクトとして分解して出力する事ができます。(RIB、Wavefrontエクスポートモジュール等)
    さらに、コンバーターは入力ポリゴンデータの形式や構造にかかわらず、最適化されたポリゴンメッシュを出力します。(読み込み時にも、同一座標上の頂点融合、使用されないポリゴン座標の削除・最適化を行う事ができます)
    基本的にPolyTransのコンバーターは読み込んだデータはサポートする全ての出力形式へ変換する事が可能です

  • 高品質および正確なトリムされたNURBS変換。IGESフォーマットなどではNURBSからNURBSへの変換、NURBSからポリゴンへの変換(分割数の調整も可能)ができます。(Polygonをバイリニアパッチとして出力する事もできます)

  • 業界で初めて実現したアニメーション変換「エンジン」は、キーフレームアニメーションデータの読み込み、書き出しが可能です。PolyTransはポピュラーな3Dアニメーションシステムのキーフレーム補間方をシミュレート可能で、許容しきい値ベースで正確な変換を実現しています。アニメーション変換エンジンにはキーフレームの再サンプリングとリダクション機能を備えています。これはPolyTransの機能の中でも特にユニークな特徴です

  • パワフルなポリゴン処理ツールを搭載:距離しきい値による頂点の溶接、法線の統一、法線のスムージング、無用なポリゴンの削除などが可能

  • マウスによるインタラクティブなライトとカメラの配置。数値入力も可能です。さらに光源が存在しないシーンの為にシンプルなライトセットアップを追加する事も可能です

  • OpenGLシェーディングビューでは、リアルタイムライティング、オブジェクトテクスチャーマッピング、インタラクティブなオブジェクト操作、背景のビットマップ、マルチスレッド描画が行えます

  • 自動フォーマット検知読み込みにより、複数フォーマットのオブジェクトを同時に読み込む事が可能です

  • フォーマット変換オプションの他にも、PolyTransのポリゴン、マトリックス操作が自動で行える強力なバッチ変換機能

  • 画像ファイルのバッチ変換機能も搭載! (BMP, CEL, JPEG, GIF, Targa, TIFFに加えて、SoftImage、AMIGA IFFなど特殊な画像フォーマットに対応)

  • 階層を一目瞭然に表示する、セレクターウィンドウを使って簡単に目的のオブジェクトを選択

  • セレクターウィンドウでは階層の追加・削除、オブジェクトの削除、名前の変更、ドラック&ドロップによる階層構造の変更も行えます

  • 3Dフォーマット変換時に付随するビットマップファイルのフォーマット変換も行えます。PolyTransは以下のフォーマットをサポートしています。:Alias|Wavefront IFF & PIX, Amiga/Lightwave IFF, Autodesk CEL & FLIC, BMP, GIF, Electric Image IMG, JPEG, PhotoShop PSD, PNG, SoftImage PIC, SGI RGB, Targa and TIFF.さらにWindowsクリップボードを出力先に指定する事ができます。
    ほとんどのドライバーはグレースケール、8bit、24bitのRGBおよび32bitのRGBAフォーマットをサポートしています

  • Okino社の「NuGraf Rendering System」へアップグレードする事ができます。NuGraf R/SはPolyTransへフォトリアルなスキャンラインとマルチスレッドレイトレーシングエンジン、アニメーション、マテリアル・テクスチャー編集機能を追加します

    ※PolyTransはNuGrafソフトウェアのサブセット(一部分を抜き出した)プログラムです

  • PolyTransは200MB以上大きさを持つIGESやDXFファイル、USGS DEMファイルなどを非常に高速にそして安定して処理できる事で知られています。PolyTransは非常に大規模なデータでもプログラムが停止しない特別なメモリマネージメント機能を搭載しています。

  • PolyTransは発売以来数多くのプロフェッショナルユーザーからの信頼を勝ち得たプログラムであり、強靭で信頼性のあるフォーマット変換ソフトウェアとして評価されています。


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