PowerNURBS リリース 2.0の目指すもの
- 完全なNURBSサーフェスモデラー in 3dsMax
- アーティスト/デザイナー向けの使い易いインターフェース
- 複雑なサーフェスセットに対するパラメトリックな編集
- 自動車デザインに十分対応できる内容
- ユーザーからのリクエストに柔軟に応えます
PowerNURBS 2.0 ではユーザーからの要望に応えて6つの新しいツールの追加と多くの機能拡張が行われました。これらの新しいツールと拡張によりモデリング作業がより簡単で楽しいものとなるでしょう。
拡張された機能:
1) Power Trim [パワートリム]
投影された曲線もしくはサーフェース対サーフェスによるトリム処理と分割(Splitting)処理が可能です。(機能デモを見る)
さらに、強力なトリム面のOffset(トリム面の押し出し)、StepBack(押し出しのべベル調整)、Filling(べベル側面の補完カーブ)ツールがあり、ユーザーが素早く容易に複雑なサーフェス・フィーチャーを作成する事が可能です。(機能デモを見る)
2) Power Blend [パワーブレンド]
ブレンドの両端を個別にコントロールできるダブルサイドブレンド(double sided blend)を搭載。またクアッドメニューから殆どのブレンドメニューを操作できます。(機能デモを見る)
さらに、3つもしくは4つの側面カーブを指定したブレンドを行う"Side Blendig"が可能です。(機能デモを見る)
3) UV Trimming Sub-Object [UVトリミング・サブオブジェクト]
新しい "UVトリミング・サブオブジェクトモード"が追加されました。NURBS曲面のUVトリミングを直接編集する事ができます。(NURBSパッチのUV座標上でトリム処理するのがUV トリミングです)
また、このUVトリミングを元にRail Sweep、Blend、Corner Blendを適用する事ができます。(機能デモを見る)
4) Power X Curve [パワー X カーブ]
2つのサーフェス間の交差部分に曲線を生成し、その曲線に基づいて曲面をコントロールする事ができます。(機能デモを見る)
5) Power Composite Sketch [パワー コンポジットスケッチ]
コンポジットスケッチ機能で、曲面内の任意のエッジを参照する曲線を作成する事ができます。オリジナルのエッジが変更されれば、それに合わせてコンポジットスケッチもアップデートします。
コンポジットスケッチは任意に分割する事ができるので、分割数の異なる曲面同士をブレンドする等の用途に便利です。(機能デモを見る)
6) Creation of Surface Grids [サーフェスグリッドの作成]
NURBSサーフェースのISOカーブの形をした3Dグリッドを作成できます。このグリッドにスナップ等を適用して、サーフェス上にカーブを描く事ができます。(機能デモを見る)
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7) Detailer Tool [ティテーラーツール]
同じ形状が並ぶディテールをすばやく作成する為に配列コピー機能を追加しました。例えば縦4つ横4つの穴を作成した場合にとても簡単に作業できます。(機能デモを見る)
8) Power Sketch [パワースケッチ]
NURBSカーブおよびNURBSサーフェスへの「接線」「垂線」拘束を追加しました。(機能デモを見る)
自動的に近接する頂点との結合と接線の接続(接線を連続にする)を行う"Fix Curves"ボタンを追加(機能デモを見る)
さらに、クアッドメニューにも主なコマンドを表示します。
9) Improved MAX Text Usage [Maxスプラインからの変換を改善]
「文字」スプラインを含む、3dsMaxスプラインシェイプからPowerNURBSカーブへの変換が改善されました。正接曲線付近にできる小さなカーブは削除されクリーンな曲線が生成されます。これにより、押し出した文字にフィレットを行う場合等に正しく処理できない事が少なくなりました。
新機能
1) Power Bevel [パワーベベル]
あらゆる曲面のエッジにベベルを加える事ができます。簡単に滑らかな厚みを加える事ができます。(機能デモを見る)
2) Power 2-D Boolean [パワー2Dブーリアン]
同じ平面上にある閉じたスケッチ同士で2次元的なブーリアンを行う事ができます。(機能デモを見る)
3) Power Surface Tools [パワーサーフェスツールズ]
NURBSサーフェスを他のNURBSサーフェス上にフィットした形で配置する事ができます。(布を被せたようなイメージ。シュリンクラップともいいます)(機能デモを見る)
4) Power Blend Curve [パワーブレンドカーブ]
サーフェス間、もしくは曲線間を接続する3Dブレンドカーブを作成します。接続元のサーフェスや曲線が変更されるとブレンドカーブもアップデートされます。(機能デモを見る)
5) Power Project [パワープロジェクト]
サーフェス(複数可)上に投影した曲線を示す曲線を作成します。プロジェクト先のサーフェスが変更されれば、それに合わせて投影した曲線も更新されます。(機能デモを見る)
6) Power Offset [パワーオフセット]
複数のNURBSサーフェスで構成されるオブジェクトにも問題なくオフセット曲面を作成できます。(機能デモを見る) |