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RealFlow 5 とは

RealFlow 5は、画期的な新しいハイブリッド技術であるHybridoをはじめ、革新的なテクノロジーが搭載されています。ユーザがスプラッシュ、泡、霧のような精巧な副次的なエフェクトを伴い水流の巨大ボディをシミュレーションできるという点で、RealFlowがこの市場において唯一の製品でしょう。最先端のボディ ダイナミクス ソルバ(Caronte)によって、RealFlow 5は、大規模で複雑なシミュレーションに対して無限の可能性を提供します。
RealFlow 5 英文マニュアル

REALFLOW 5 の英文マニュアル PDF : ダウンロード (57MB)
※現在RF5は英文マニュアルのみの提供されています。

RealFlow 5 関連リンク集(全て英語)

NEXTLIMIT REALFLOW ホーム - 開発元のホームページ
REALFLOW チュートリアルドキュメント - マニュアルやチュートリアルビデオを参照できます。
REALFLOW リソース - Pythonスクリプトやプラグイン、シーンファイルをダウンロードできます。
REALFLOW アンオフィシャルフォーラム - 非公認のフォーラムですが、ほとんどの情報が集まります
RealFlow マガジン - RFの高度なテクニックを収録した有料のオンラインマガジンを販売

RealFlow 5 新機能
リキッド
・Hybrido フルイドテクノロジー
  -ラージスケール
  -パーティクルベースとグリッドベース
   のリキッドの結合
  -スプラッシュ
  -泡
  -霧
  -統計スペクトルディスプレイスメント
・グリッドベースのリキッド
・マルチスレッド

パーティクルエミッタ
・コンテナ
  -周囲のパーティクルを動かすための空のコンテナ

ボディ
・ボディダイナミクスソルバ(Caronte)
・リジッドボディ
  -コリジョンプリミティブ: ボックス、スフィア、凸面の外皮とメッシュ
  -最先端のスタッキング
  -マルチスレッド
・ソフトボディ
  -ベースの自由な変形
  -効率的なハイポリゴンカウントメッシュ
  -パーマネントデフォメーション
  -マルチスレッド
・ジョイント
  -自動作成とブレイク
  -リジッドとリジッド、リジッドとソフト、ソフトとソフトボディのコネクト可能
  -パーマネントデフォメーション

フルイドサーフェス(RealWave)
・リアルな海を作成するための統計スペクトルウェーブ
・RWC ウェーブ
・Gerstner ウェーブ
・SDK によるウェーブ
・インタラクションウェーブ
・ディスプレイスメントテクスチャとしての出力オプション

マルチボディノード
・多くのオブジェクトのシーンの効果的なハンドリング

メッシュ
・RFRK メッシュ(RealFlow RenderKit)
  -マルチスレッド
  -テンションとリラクゼーションフィルタ
  -カメラとオブジェクトのクリッピング
  -湾曲とカメラベースの最適化
  -メッシュへのパーティクルアトリビュートのトランスファ
  -Glslとカスタムシェーダのビルドイン
・グリッドメッシュ
  -ユーザはグリッドベースやパーティクルベースのフルイドを組み合わせてメッシュ作成が可能
  -テクスチャ、Y平面プロジェクション、UVパーティクルとフルイド 平均速度
  -テンションとリラクゼーションフィルタ
  -湾曲とカメラベースの最適化
  -Glslとカスタムシェーダのビルドイン
CrowdFlow プラグイン
・Flocks
・Swarms
・“ Follow-the-leader”

Morph プラグイン
・ビルドインMagicデーモンの改良

フィルタデーモン
・1つのエミッタからパーティクルアトリビュートに基づく他へのパーティクルトランスファ

シーターデーモン
・フルイドの薄いシートを作成する低解像度オートフィルエリア

外部フォース
・SDK 構築フォース

C++ SDK
・コマンド
・Batch
・シミュレーションイベント
・フォース
・パーティクルソルバ
・ウェーブ
・ジョブマネージャ

GUI
・UIのダークやライトカラーのスキムオプション
・コマンドツールバー
・キーボードショートカットを使用してのレイアウト変更が可能

ネットワーク分散計算
・IDOC (Independent Domain of Computation) ノード
・アーキテクチャのプラグインを開いてジョブ送付
・ジョブステータスを閲覧するためのパネルがビルドインされたジョブマネージャ
・ジョブステータスの閲覧に標準インターネットブラウザを使用

オンラインヘルプシステム
・グローバルサーチ
・パラメータコンテキストヘルプ
・ノードコンテキストヘルプ

XMLフォーマットでのシーン入出力プレビュー
・ファイルシーケンスやビデオプレビューのワンクリック生成

ムービーの再生
・tga、bmp、jpg や png シーケンス
・avi ファイルの書き出し
・リアルタイム再生

フォースのグローバルスケール

スナップツール

整列ツール

MXS (Maxwell) フォーマットの入力

所定もしくはユーザ定義されたOpenGLシェーダ


RealFlow 5 動作環境
Windows 32/64 ビット
  • Windows XP/Vista/7、Windows Server 2008
  • 2 GHz Intel Pentium 4 processor、Athlon 64 AMD以上
  • 2GB 以上のメモリ(4GB推奨)
  • OpenGL に対応したグラフィックスカード
  • 400 MB以上のハードディスク空き容量
  • 3 ボタンマウス
Mac OSX 10.5 〜
  • G4/G5 もしくは Intel CPU(G5 もしくは Intel 推奨)
  • 2GB以上のメモリ(4GB推奨)
  • OpenGL に対応したグラフィックスカード
  • 1 GB以上のハードディスク空き容量
  • 3 ボタンマウス
    ※RealFlow RenderKitはMac環境で互換性がありません。RealFlow 5 GUI は32bitモードで動作します。
Linux 64
  • 2.6 Kernel, glibc 2.5 の64bitディストリビューション
  • 2 GHz Intel Pentium 4 processor、Athlon 64 AMD以上
  • 2GB 以上のメモリ(4GB推奨)
  • OpenGL に対応したグラフィックスカード
  • 400 MB以上のハードディスク空き容量
  • 3 ボタンマウス
対応3Dソフトウェア
3ds Max
  • 7, 8, 9, 2008, 2009, 2010, 2011 (Windows 32/64)
LightWave
  • 9.6 (Windows 32/64, Mac OSx)
Cinema 4D
  • 11.5 (Windows 32/64, Mac OSX)
Softimage
  • 7.5, 2010 (Windows 32/64, Linux 32/64)
Houdini
  • Production builds 9.5〜10.0.554 (Windows 32/64,Linux 32/64)
Maya
  • 7 (Windows 32 のみ)
  • 8, 9, 2008, 2009 and 2010 (Windows 64)
  • 8.5, 2008, 2009, 2010 (Linux 32/64)
  • 8.5, 2008, 2009, 2010 (Mac OSX)

※上記は2010年6月の時点での対応状況です。最新の対応状況はセールスまでご確認ください。

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