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LumeTools for LightWave3D (ルームツールズ)

Game [RIVEN]用に開発されたmentalray用シェーダー集を、LightWave用に完全移植したプラグイン。

参考:http://www.lume.com
(LightWave版はMentalRay版と同等の全ての機能が移植されています)

この商品はLW7、LW8上で不具合が認められる為、弊社では販売を見合わせております。

不具合が修正された時点で再開を予定していますので、ご了承の程よろしくお願い申し上げます。

質問はお気軽にsales@oakcorp.netまで。


動作環境
Windows版もしくはOS 9版のLightWave 6.x 以上が動作する環境

商品詳細

LumeLandscape Set: リアリスティックなランドスケープを作成する、パワフルなシェーダを3つセットにしたツール。

  • Landscape - 景観オブジェクト用の高低差や自然なノイズがかかった地表、雪、湖川、岩などのテクスチャを生成。
  • Mist - 普通のfogの他に層をなす霧を生成可能。テクスチャマップを貼り色付けする事もできます。


  • Facde - 映画等で使われる張りぼてのセットを作成。複雑なオブジェクトなどの代わりにマップを貼り付けた単純なポリゴンを使用。カメラの移動によって不自然に見えないように回転にも追従。影、反射も変化します。
  • Stain - 他のオブジェクトと重なる部分に別のサーフェスを表示するオブジェクトによるマスクシェーダー。Wet/Dryと共に使用します。

LumeLight Set: このShaderセットはLightWaveのシーンライティングに深みを与え、拡張してくれるツールです。

  • Glare - 人の肉眼に発生する散乱現象を表現します。光源に限らず明るいものからグレア(ぎらつき)やフレアを発生します。露出オーバー部分の表現ができます。
  • Translucency - 薄い物体に背後から光が当たっている表現が可能(背光源)。ランプ・シェード、裸電球や霜のおりたステンドグラス、日光の当たった木の葉などを自然に見せる事ができます。
  • Glow - オブジェクト内部に発光源を持つオブジェクトのシミュレーションを行い、全体やテクスチャ・マップで特定された部分にエフェクトをかける事ができます。
  • Night - 夜に見られる人間の目の桿状体と円錐体のシミュレートします。夜間の状態でのオブジェクトの彩度を変えます、例えば明るい日光の下では真っ赤な物体が暗くなるとソフトピンクに見えます。月夜などをリアルに表現します。
  • Beam - 霧による点光源の拡散を表現します(可視化)。コーンの中にこの点光源を入れると一部分がマスクされライトビームになります。


  • Illuminate - 逆2乗フォールオフなどが使える現実的な光源

LumeMatter Set: LightWaveサーフェスを拡張し、独自の質感を表現するLightWave用ツール集。

  • Metal - 金属特有の色付きスペキュラー、特に映りこんだ像のブラーを再現。
  • Glass - 縁に行くに従い透明度が変化するフレスネル効果、色つきガラスなどを透過する光線に着色、屈折による正確な歪みを表現。
  • Edge - フォールオフを利用してオブジェクトのエッジ部分を透明にし、ギザギザに見せるシェーダー

LumeWater Set: LumeWaterはリアリスティックなWater EffectsをLightWaveで実現するツール集です。

  • Ocean - 非常にリアリスティックな波の生成と波のディスプレースメント・アニメーションを再現。ループアニメに対応しています。
  • Water - リアルな水の反射や透明度、色を表現します。またサーフェスの内側に「水」があるのか「空気」があるのかを簡単に選択でき、表現の難しい水中での泡などが簡単に表現できます。
  • Submerge - 水面下の深度によるフェードを再現するボリュームシェーダ。ライトの減衰をもリアルに表現します。
  • Wet - ドライな状態と濡れて湿っている部分(他のサーフェースで隠れる部分)を自動的に別なマテリアルにする事ができます。
  • Stain - 他のオブジェクトと重なる部分 でサーフェスを表示するかしないかを決定するかしないかを決定できます。Wet/Dryと共に使用します。

LumeWorkbench Set: シンプルで有効なLightWave用ツール集です。

  • WrapAround - 360°のパノラマ画像をレンダリング。リフレクションマップ用の画像やQuickTime VR用の画像を作成。

  • Distortion - ワイドアングルレンズ効果を実現。

  • BumpCapture - シーン情報からバンプマップイメージを作成。

  • Adjustments - オブジェクト単位でContrast, brightness, hue, saturation等をコントロールします。アニメーション可能です。

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