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Powerful (パワフル)
particleIllusionエミッターは1つ以上の「粒子タイプ」から構成されます。その粒子タイプは3つの要素から構成されます。

1) 設定 (寿命, 数, 大きさ, 速度, 寿命内における大きさの変化, etc)
2) 色と透明度の設定(グラディエーションにより指定)
3) パーティクルのイメージ

particleIllusionのパワーの秘密は、パーティクルを構成する全てのプロパティを簡単にユーザーがコントロールできる事にあります!--- particleIllusionのパーティクルを作成する為にプログラミング等の難しい概念は一切必要ありません。

サイズのパラメーターを調節すると、即座にプレビュー画面に反映されます。泡のパーティクルが欲しいならば、ペイントソフトで泡のイメージを描き、Illusionに取り込んで割り当てるだけです。透明処理や色付けもIllusionで行えます。particleIllusionのパーティクル作成機能は実に直感的です。一度理解してしまえば面白いようにパーティクルが作成できます!

豊富に用意されたパーティクルコントローラー(一部)

particleIllusionのパワーを理解していただく為に、実際にパーティクルコントローラーの一部をご覧頂きましょう。

このプリセットエミッターからスタートします。このエミッターは1つの粒子タイプから成り、白からグレーのグラデーションで着色してあります。
パーティクルの色を暗くしてみましょう。(背景色を明るくする事を忘れずに)
粒子タイプのコピーを1つ作成し"intense"(いわゆるadditive効果)を指定。カラーグラディエーションも変更します

パーティクルが全く新しく生まれ変わりました!この効果を作成するのに要した時間は1-2分です。particleIllusionの簡単さとスピードを理解していただけたでしょうか? particleIllusionは、これまでに無いスピードと手軽さでエフェクトを作成できるのです。

上記のサンプルでは1つの粒子タイプをコピーして2つの粒子タイプを使用しました。エミッターには無制限に粒子タイプを加える事ができ、その気になれば、とても複雑なエフェクトを作成できます。(以下のサンプルは5つの異なる粒子タイプを持つエミッターです)



particleIllusionのスピードと簡単さが解っていただけたでしょうか?
そしてparticleIllusionにはもう一つ特徴があります、それは「おもしろい!」です

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