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About
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SimbiontTS 2.5は、Caligari's trueSpace 5 および6で直接DarkTreeの手続き的なシェーダー、3Dマップおよびマテリアルをレンダリングするための強力なpluginです。
SimbiontTS 2.5はライセンス・フリーです。Darksimのサイトで配布されているシェーダーや、インターネットで見つける事ができるDarkTreeシェーダーを読み込んで利用する事ができます。
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免責事項
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Simbiontプラグインのご利用は自己責任で行ってください。Simbiontプラグインの欠陥及びそれらが原因となり発生した損失や損害についてDarkling Simulationsおよび株式会社オークは一切責任を負いません。 また品質についてもいかなる保証も行っておりません。
ユーザーサポート: 弊社にてDarkTree2.5本体を御購入いただいたお客様につきましては、Simbiontプラグインのご質問もお受けしております。Simbiontプラグインのみをご利用になられているユーザー様のご質問にはお答えできませんので予めご了承願ください。
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Shaders
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プラグインインストーラーにはDarkTreeテクスチャーファイルは付属していません。
Simbiontプラグインで利用可能なDarkTreeテクスチャーファイルは"DarkTreeテクスチャー倉庫"や"テクスチャーチャレンジ"、メーリングリスト等で入手できます。DarkTreeシェーダーのファイル構成は以下のようになっています。
Simbiont"マテリアル"で読み込めるファイル
- .dsts = ルートソケットがDarkTreeコンポーネントになっているファイル。DarkTreeシェーダーによってマテリアルのシェーディングが行われます。
Simbiont"マップ"で読み込めるファイル
- .dstc = ルートソケットがカラーコンポーネントになっているファイル。通常Diffuseマップに使うと最適です。
- .dstp = ルートソケットがパーセントコンポーネントになっているファイル。パーセントコンポーネントはプロシージャルテクスチャーの各パラメーターをテクスチャーで操作する為のコンポーネントです。(例えばプロシージャルテクスチャーのマスク、ブレンド、スレッショルドなどに使います)
- .dstb = ルートソケットがバンプ・コンポーネントになっているファイル。通常バンプマップに使うと最適です。
自分でシェーダーを作成したりダウンロードしたシェーダーを編集したい場合はDarkTree 2.5本体を御購入ください。
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Download
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今すぐ SimbiontTS 2.5 をダウンロードして、trueSpaceのマテリアルを強化してください。DarkTreeシェーダーファイルのダウンロードもお忘れなく。
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System Requirements
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SimbiontTS 2.5 を利用するには以下のマシン環境が必要です。
- trueSpace 5 or 6.
- Windows NT4, 2000, XP Professional or
Windows 95, 98, ME, XP Home.
- Intel compatible processor at 500MHz minimum (2Ghz recommended).
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