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DarkTree2.5 / animated effects

アニメート・テクスチャー
Bang by Steve Green.
DarkTree 2.5ではテクスチャー全てに、アニメーションエフェクトを加える事ができます。

サーフェースをアニメートする事によって、流れ打つ水銀、核爆発による爆煙などのエフェクトや、生き生きとした肌を年老いた肌に変貌させるなどの効果を作成できます。2つのシェーダーを単純にフェードイン・フェードアウトさせる事も可能です。さらに、このアニメーションはtweakコントローラーを使用して、3Dレンダラー側でキーフレームを打つ事ができます。

DarkTreeは画像を読み込みその画像に対して効果を加える事ができます。ビットマップを元にして全く新しい素材を生み出す事も簡単です。




ループアニメーション
DarkTree 2.5には、シームレスにループするアニメーションを作成する為のコンポーネントが用意されています。水面の波や、煙、炎などを表現するのに有効です。このようなループアニメーションは、コンテンツ容量が制限されるゲームやWEBサイトのグラフィックスに適しています。

ループアニメーションを作成するには、ループ・コンポーネントにパラメーターをリンクさせるだけで非常に簡単です。さらに異なる波長のループ・コンポーネントを複数ブレンドして細かい制御を行ったり、タイリングコンポーネントを接続して、シームレスなタイリングにも対応したループアニメーションを作成する事もDarkTreeでは可能です。


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