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DarkTree_API

DarkTree2.5/ visually accurate shading

視覚的に正確なシェーディング

DarkTreeのプロシージャルテクスチャーはレンダラーが必要とする純粋な情報のみを生成します。DarkTreeのテクスチャーを使用すると右のような出力を得ます。

写真に基づいたテクスチャーは、既に実世界のライティングが焼きこまれている為バンプマップに使用すると不自然な「二重照明」を生成します。
Bitmap Texture
(color and bump)
DarkTree Procedural
(color and bump)
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