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CHAOS GROUP V-Ray
V-Ray Advanced
機能リスト: v1.50
機能リスト: v1.47
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 & 要素別レンダリング

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V-Ray Advanced for 3dsmax
G-buffer & 要素別レンダリング

V-Ray は3dsmaxと互換性のあるG-buffer出力をサポートします。
さらにV-Ray ver 1.5 より 要素別レンダリング(レンダーエレメント)に対応しました。
※要素別レンダリングは V-Ray バーチャルフレームバッファ経由で出力します。

サポートする G-bufferチャンネル
Z-buffer 法線 マテリアルID
マテリアルカラー マテリアル透明度 オブジェクトベロシティ
ノードID レンダーID

サポートする 要素レンダリングチャンネル

RGB color
(クランプ後)

Real RGB color
ライト等の非常に明るいパーツのアンチエイリアスが無くなります

Self-illumination Only
自己照明のみ

Direct Lighting only
直接光のみ
(Raw lighting * Diffuse)

Global illumination only
グローバルイルミネーションのみ

Reflections only
反射のみ

Refractions only
屈折のみ

Diffuse color only
拡散反射カラーのみ

Raw lighting
(ライティング生データ)

Shadows only
影のみ

Raw global illumination
(GI生データ)

RRaw lighting + shadows
(add)
影を消す事ができます。


Raw lighting
* (multiply)
diffuse
=
Direct Lighting only
(直接光のみ)になります

Raw GI
* (multiply)
diffuse
=
Global illumination only
になります

Self-illumination Only
+(add)
Direct Lighting only
+(add)
Global illumination only
+(add)
Reflections only
+(add)
Refractions only

Real RGB Color channel
になります。
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