
RGB color
(クランプ後)
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Real RGB color
ライト等の非常に明るいパーツのアンチエイリアスが無くなります
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Self-illumination Only
自己照明のみ
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Direct Lighting only
直接光のみ
(Raw lighting * Diffuse)
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Global illumination only
グローバルイルミネーションのみ
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Reflections only
反射のみ
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Refractions only
屈折のみ
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Diffuse color only
拡散反射カラーのみ
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Raw lighting
(ライティング生データ)
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Shadows only
影のみ
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Raw global illumination
(GI生データ)
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 RRaw lighting + shadows
(add)
影を消す事ができます。
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 Raw lighting
* (multiply)
diffuse
=
Direct Lighting only
(直接光のみ)になります
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Raw GI
* (multiply)
diffuse
=
Global illumination only
になります
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Self-illumination Only
+(add)
Direct Lighting only
+(add)
Global illumination only
+(add)
Reflections only
+(add)
Refractions only =
Real RGB Color channel
になります。
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