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CHAOS GROUP AURA
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AURA リリースノート

AURA version 0.63.02
Released: March 15, 2005

改良&修正:

  • turbulenceが炎に影響しない問題
  • その他 BUGFIX

AURA version 0.63.01
Released: March 01, 2005

改良&修正:

  • スモークシェーダーに新しいオプションを追加
  • キャッシュ関連のパラメーターを「Cache」タブに独立
  • キャッシュ用フォルダをプロジェクト毎に生成可能に - デフォルトのキャッシュフォルダを指定しておくと、project欄に入力した名前のフォルダを自動的に作成しその中にキャッシュを保存するようになります。
  • リストへのオブジェクト追加方法を改善 - "Select from Viewport"(ビューポートをクリックして選択)と"Select from List"(リストから選択)のボタン
  • シミュレーション後に Flame/Smoke の位置を移動させる事ができます。(プレビューを選択して移動)
  • テクスチャーイニシャライザ用にオブジェクトのUVWマップチャンネルを選択するオプションを追加
  • FIX: 炎のフラクタルシェーダーが誤ったシミュレーションを行う不具合を修正
  • FIX: 重力ポインタ(Gravity pointer)が保存されず、シミュレーションに効果が現れない不具合を修正

AURA version 0.62.01
Released: February 16, 2005

改良&修正:

  • 炎のShaderにフラクタルノイズ(noise fractal)の項目を追加 - フラクタルノイズを利用するにはソリューションを再計算する必要があります。
  • Flame shader alpha(炎の透明度) - アルファが明るさから生成される場合(Alpha from brightness)、アルファを変化させるためにカーブを利用することができます。
  • ディレクトリ選択ダイアログを新しい物と交換
  • "シミュレーション・ステータス"ダイアログにcurrent frameの表記を追加。
  • グリッドやgravity vectorをクローンするとクラッシュするバグを修正
  • 現在のシーンを閉じずにシーンを開くとAuraがクラッシュする問題を修正
  • Gravity/velocityギズモの修正
  • いくつかのインターフェース修正

AURA version 0.61.01
Released: December 3, 2004

改良:
  • タイムリミット 2005年1月31日に変更
  • パーティクルフローソースのサポートを実験的に追加。
  • スモークシェーダーにフラクタルノイズ(noise fractal)の項目を追加 - フラクタルノイズを利用するにはソリューションを再計算する必要があります。
  • 重力の向き(gravity vector)、イニシャライザーの速度の向き(initializer velocity vector)のアイコンをビューに表示してアニメート可能にしました。
  • AURAモディファイヤーのロールアウトを"modifier"タブとして独立させました。

修正:

  • Auraを環境効果から削除したあと"undo"するとクラッシュする問題
  • 同一シーンにAuraのインスタンスを作成した場合にクラッシュする問題
  • 特定のシミュレーションでクラッシュを起こすlightmap(smoke shader)の問題

build: 0.60.01
Released: 15 Oct 2004


改良- スモークシェーダーのライトマップ(煙のセルフシャドウを高速に計算するアルゴリズムの1つ)を動的ライトマップ(dynamic lightmap)に改良しました。ライトマップの計算がマルチスレッドに対応した他、エイリアス領域に応じてサンプリング率を可変させます。(adaptive lightmap)

新機能 - 圧力ソルバー(pressure solver)に"single-threaded implicit BM(ST implicit BM)"タイプが追加されました。新しい圧力ソルバーは標準のマルチスレッドソルバー(Standard PCG)に比べて少し速く、それほどメモリを消費しません。Solverタブ>Advanced>pressuresolver Typeプルダウンメニューで標準の圧力ソルバー(Standard PCG)と切り替えできます。

修正 - カーブグラフをスクロール不具合を修正。

修正 - カーブグラフをマウスホイールでズームした場合maxがクラッシュする不具合の修正

修正 - シミュレーションをキャンセルしても、新しいシミュレーションを開始するまでメモリを開放しない不具合を修正

修正 - AURAのRenderタブにある"Active"チェックボックスが働いていない不具合を修正

修正 - Frame Shaderの"Alpha from brightness"が標準で有効になっているが、関連する"Alpha multiplier"がグレーアウトしている不具合を修正

その他細かい不具合の修正

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